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你在各种游戏里遇到过什么外挂
说到外挂不得不提我接触的第一款网游,穿越火线:这游戏真的是什么挂都有,改血量的,自瞄透视的,锁头的,无后座的,穿墙的,飞天的,全屏秒杀的,想不通那么多外挂的游戏还有人在玩,我玩这游戏就坚持了一周,就经历了各种外挂洗礼,果断退坑!
还有就是去年比较火的吃鸡,身边一群朋友都在玩这个,这游戏体验也是极差,有跑的比车还快的闪电侠,有炸飞机的恐怖分子,还有怎么爆头都不死的铁头娃,超近距离喷子爆头3枪,他动都不想动,甚至回头给我跳了支舞,还有异次元子弹杀人于千里之外的神枪手,死亡回放我都不知道他在哪里,对着墙突突突右上角就刷屏了!
这两款游戏外挂比较有特色,其他游戏遇到的也大多都是透视自瞄!
说一些早年间《穿越火线》那些“惊世骇俗”的外挂,比起飞天、遁地、透视、自瞄这些都是小儿科。我们最常接触到的外挂也是这些,相对而言飞天遁地要高级一点。
4.假身瞬移 顾名思义,首先肯定是有瞬间移动的本意,本体先放置,假体可移动,但是期间假体造不成伤害,本体也不会再开枪,不动的本体可被伤害,可以被感染。假体不能被看见,就像隐身一样,即使你现在它旁边他也看不到你,假身不能造成伤害,F4合体,真身瞬间附体,这时候你就是实体,对它能造成伤害,对于打生化收残血当时不知道干掉了多少个。
团队竞技尤其更爽,用这招打运输船贼舒服,开局就能冲到他家基地,然后从背后偷袭。永远占便宜,一条命换几条命,好的时候还不死又可以继续冲。一局下来50/10,也有可能更好。玩那个突围模式就更不用说了,直接就跟逛自己家一样。
3.幽灵猎手尼泊尔 这个在穿越火线一开始终结者模式刚出来的时候有人用,拉风是很拉风,但是实际没有什么用,没伤害,伤害还是普通近战武器的伤害。比如说拿的小刀就是小刀的伤害,没有幽灵猎手那么高的伤害。这个挂总体来说就是装逼的,一个小外挂,里面都是些子弹加速、改人物、零秒换弹、方框透视,打生化没有什么特色。但是这个外挂的买点就是能让别人看见你拿幽灵猎手的刀。
2.威力翻倍,秒杀挂,这个是在终结者模式出来的一个外挂,AK十发子弹打半身小僵尸直接死,伤害爆表。这个外挂我仅仅遇到一次,带外挂的那人每次自己一个点,能冲过去的只有开护盾终结者。小僵尸和老母体就是送分的,一弹夹子弹打完稳定7000 伤害,那只是一把AK47啊,各种GP武器独秀,M60怕是装的是巴雷特的子弹吧……现在想起来,那个挂就是不知道能不能打挑战BOSS,如果能,那秒BOSS还不特别快。1.自瞄 透视 穿墙 当出来刷的就挂了是个什么体验?这是我前年遇到的一个外挂,哪天刚打一把枪王排位,新年广场打爆破。刚进去对面就有一个人发:“你们经历过绝望吗?”刚跑了两步,团灭,新一局开始又是活不过3秒,这游戏,真的是没玩了……一个射击游戏,如果它有这三件套,还打个毛……
最后再上一张彩蛋
作为一个游戏自媒体账号,外挂这种东西见多啦,特别是在吃鸡的时候,就算遇不到,在各种稿子里也能看到哇......
“巨无霸”外挂,就问你怕不怕
这一款外挂听到名字就真的是什么外挂,开了这种挂的人,吃鸡的武器都能比空投的飞机大。但是用这个挂有一个致命性的问题,武器变大了之后,藏身的地方不就暴露了么?这还让人怎么苟!而且就算武器变大了,伤害也没有变高啊,发明这种外挂的怕不是个智障吧?
吃鸡届的路飞,指哪打哪
有一种挂能让你的双臂跟路飞一样能伸缩自如,180度、360度旋转自如哦!有了这种挂,无论敌人藏在哪里,藏的角度有多刁钻,你都可以一枪解决哟~当然如果你面临敌人的堵截,只要找到一个地方躲起来,再把你那伸缩自如的手臂伸出来,随便biubiubiu就好了。缺点就是难看了点,但是男人嘛,要那么好看干嘛,抓起手里的小AK吃鸡吧!(说鸡不说.......)
跑得比车还快,载具什么的无所谓啦
之前的外挂都是改变玩家的某些部位或形象,这让那些想要美美地吃鸡的玩家有点接受无能啊,那这一款外挂就不会让玩家变得丑丑的,还能让你感受微风拂面的感觉哟!不不不,跑得比车还快那就不是微风了,应该是疾风拂面了!
当然,还想要更快?可以追上摩托车的外挂要几个呢?
乾坤大挪移还是吸星大法,都没差啦
这一款外挂的名字至今还没有统一,有人说叫乾坤大挪移,有人说叫吸星大法,但是这些都不影响这个外挂的使用,毕竟这两种武功都是把远处的敌人神不知鬼不觉地移到自己面前,然后再突突突。但是呢,这个外挂比这两个武功更厉害的地方就是,可以隔着墙把人移出来,所以说还带着穿墙术的属性.....
这款外挂还有2.0版本,可以打破时空的限制,把敌人的“灵魂”吸到自己前面,然后自己对着这个“灵魂”突突突,在远处的敌人就会当场死亡。啧啧啧,魔幻小说都不敢这么写。
穿墙自如,什么都阻挡不了吃鸡的步伐
在吃鸡的时候总能遇到各种各样的墙,这时候就需要穿墙神器了,这款外挂可以让你随时随地穿墙,被人追,穿!抢装备,穿!找敌人,穿!开了这款外挂,只有你不想穿,没有你穿不过的墙。
透视外挂,妈妈再也不用担心我吃不到鸡啦
这是一款360度全方位无死角找敌人找装备找补给找载具找女朋友的外挂,只有用了这个外挂,整个地图一览无余,所有的东西都标注在你的视野里,这样就可以有条不紊神不知鬼不觉偷偷摸摸地吃到鸡了!
自瞄 锁头,手抖也不怕
据了解技术的人说,自瞄 锁头是最基础的功能,但是对于我们这些小白来说,给我一把能自瞄 锁头的枪,鸡头吃不上,鸡屁股还是能吃上的。有的外挂还附赠对手的血量、距离、武器和ID,提升你的吃鸡体验哟!
金钟罩铁布衫,子弹打没了也打不死
你以为我要说的是他?
不不不,我要说的是,在吃鸡里,无论敌人这么打,打多少枪,用什么枪打,就算自己只穿着一条裤衩,敌人都打不死你,让敌人心态爆炸。
狙击枪一枪三发,只要一把就能吃鸡
在吃鸡的时候总是想着用那种武器会更好,想要快速突突突,也想要远距离狙人,现在开了这个挂,开局一把狙击枪,狙击枪除了是狙击枪,还可以是机关枪,让你轻松吃鸡。
无限子弹、提高射速、子弹追踪,只有想不到,没有做不到
用了这种挂,就不用到处找子弹,不怕子弹不够,不用换弹夹,还能提高武器的射速,更能给射出去的子弹加上精准追踪功能,只要对着敌人一通乱扫,就算敌人远在百米之外,你也可以轻松杀了他!
除了上面说的外挂,在吃鸡中还有的网友遇到了跳伞就被敌人空手打死的外挂,坐在载具上就会不断掉血的外挂......真的是只有想不到,没有做不到,有时候想想,真的想穿过网线跟那个开挂的龟孙聊聊人生谈谈理想!
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第一个真正意义上的外挂就是金庸群侠传ol的金代4了。那时候也没什么钱找网吧老板花了150大洋买的季卡。那个时代的网金没个外挂你都不好意思和别人打招呼 但是神奇的是外挂并没有影响游戏反而很正常的成了游戏的一部分并且显得更好玩了 直到脱机多开挂的出现才毁了网金。毕竟游戏画面都不进入对这一队数据哪还有乐趣可言 有些游戏毁于外挂我并不否认 但更多的游戏死在多开和代理商的贪婪上 缅怀那些年陪伴我的游戏和让我更快乐游戏的外10多年过去了你们在我心里再过十年也一样
很早时候浩方玩星际,我用虫族对手用神族,双人小图。本来我有优势的,小狗一波就打死了。然而现实却是这样的……第七农民探路,到他家,他刚造出第七个农民,不断骚扰,直到他把我探路农民打死,他刚建第一个兵营。这时候我的狗池已经建好。第一波六条狗跑过去,他家还没xx,杀光了他的农民,我又跟进了四只狗。这时候我发现地图上我家里一群红点出现,竟然有两队航母…
还有浩方上的cs,开始就被爆头。复活后看着一颗手雷从墙里飞出来砸在我的头上。
编程语言中的脚本语言这么多,请问哪个最好
我认为脚本语言最好的是python和lua,它们都比较轻量级和简单易学
python和lua的优点
- 简单易学
- 开源
- 启动快、热更新、移植性强
- 嵌入性强
- 轻量级
- 依赖少
和c 交互性强
python和lua都是嵌入性强的语言,号称胶水语言,能够便捷的嵌入到c 中运行。用c 开发大型项目时,有的数据或者代码需要频繁改动,这个时候脚本语言就派上了用场。
python和lua比较
python更倾向于开发工具,因为python提供了大量的功能,语法糖也是相当多,并且能够做到快速开发。
lua更倾向于嵌入到c 项目中,做热更代码非常方便,还有就是非常干净,几乎不包含额外的功能,精简到极致。
我们做游戏开发经常会用到lua脚本,客户端方便热更新,而服务器作为辅助脚本使用,比如一些AI、scene、技能脚本等。
总结
python和lua都是很好的脚本语言,在具体的开发中做出合理的选择才是至关重要。
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