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Epic Games解雇830名员工,称虚拟宇宙雄心不切实际

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《堡垒之夜》(Fortnite) 背后的公司 EPic Games 裁减了 16% 的员工(约 830 名员工),原因是对虚拟宇宙带来的收入抱有不切实际的期望,导致其支出远远多于收入。

首席执行官 Tim Sweeney 在 9 月 29 日发给EPic Games 员工的备忘录中写道:我们的结论是,裁员是唯一的办法,现在就进行如此规模的裁员将稳定我们的财务状况。我长期以来一直乐观地认为,我们可以在不裁员的情况下完成这一转变,但回想起来,我发现这是不现实的。

虽然斯威尼将公司最近的增长归功于《堡垒之夜》创作者计划,该计划允许玩家在游戏中构建和销售自己的内容,并获得 40% 的折扣,但这一转变导致了利润率下降。

创造者生态系统的成功是一项伟大的成就,但这意味着我们经济的重大结构性变化。

除了上述裁员之外,Sweeney 表示,另外 250 名员工也将离开 EPic Games,因为该公司宣布将出售最近收购的音乐网站 Bandcamp 并分拆其营销公司 SuperAwesome,这是一家加入 EPic 的儿童安全技术公司2020年。

值得注意的是,EPic Games 即将离职的员工将获得六个月的工资,居住在美国、加拿大和巴西的员工也可以获得六个月的付费医疗服务。

除了拥有约 4 亿注册用户的《堡垒之夜》之外,Epic Games 也运行虚幻引擎。该视频游戏开发套件为《战神》和《绝地求生》等游戏提供支持。