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Render Network调整经济模型 推进通缩模型后会否利好项目基本面?

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去中心化3D渲染解决方案提供商Render Network宣布其BME(Burn Mint Equilibrium)释放计划已上线Solana网络,网络升级后的代币RENDER(原RNDR)也已上线Solana,并可进行链上支付。

Render Network表示,BME模型旨在实现供需平衡,帮助创作者预测他们的渲染和AI作业,同时使节点运营商能够高效地提供计算服务,这也有助于推动该项目推进通缩模型,塑造代币资产的稀缺性。

下文将对BME释放计划做进一步介绍。

新的BME模式:引入了销毁机制和积分系统,强化AI的预测能力

Render Network的全新BME(Burn Mint Equilibrium)模型引入了一系列重要的变革,旨在为网络提供供需平衡,并提高渲染和AI作业服务的可预测性。这一模型不仅有助于创作者更好地预测渲染和AI作业的成本,还促使节点运营商更高效地提供计算服务,从而提升了整个Render网络的性能。

在BME模型中,RNDR代币不再仅仅是交易媒介,而是具有更多的功能。一项重要的变化是销毁机制的引入,其中用户为任务支付的RNDR将被销毁。具体而言,用户支付的95%的RNDR将被销毁,而剩余的5%将捐赠给RNDR基金会。这个销毁机制的实施有望推动RNDR代币的供应量逐渐减少,从而降低通货膨胀的风险。

除了销毁机制,新模型还引入了一套积分系统,允许服务提供商根据其提供的网络服务获得积分,并根据积分比例获取RNDR排放奖励。这一激励机制有望吸引更多的计算资源供应商和渲染节点加入Render网络,从而提高了网络的可用性和性能。

排放计划对RNDR的代币经济模型也做出了调整,是否有积极影响尤未可知

根据排放计划,每年总共将有6.84百万枚RNDR代币被排放出来,这些代币将分流向不同的参与者,包括节点运营商、流动性提供者、创作者、算力节点以及Sol代币升级奖励。这一分流有望确保代币在Render生态系统中的均衡分配。

需要特别注意的是,根据排放计划,RNDR代币的年通胀率将维持在1.8%的水平。然而,新模型还增加了RNDR的销毁机制,根据Render网络使用报告,自2023年10月以来,网络使用量呈稳定增长态势。以2023年10月的支付量为基准,一年内RNDR代币的销毁量估计为4,053,600,年销毁率达到1.1%。综合考虑这些因素,RNDR代币的实际年通胀率预计将稳定在0.7%左右。

总结而言,Render Network的新经济模型引入了一系列变革,包括销毁机制和积分系统,有望提高RNDR代币的稳定性和可预测性。随着Render网络使用量的不断增长,RNDR代币有望逐渐进入通缩状态,为网络的可持续发展创造更为有利的条件。这一模型的实施将在未来为Render Network和其生态系统带来更多机遇和挑战。

机遇和挑战同在,RNDR能否发生重大改变仍需观察

Render项目的正式启用BME经济模型标志着该项目进入了一个新的发展阶段,为其生态系统和RNDR代币的未来发展带来了一系列的机遇和挑战。这一举措不仅有望提高Render网络的性能,还有助于降低通货膨胀风险,从而为用户和参与者提供更为稳定和可持续的渲染服务。

然而,新经济模型也面临一些潜在的问题和挑战,包括如何确保销毁机制的有效运行、如何吸引更多的计算资源供应商和渲染节点加入网络等。Render团队已经表现出了高度的承诺,他们将继续努力优化经济模型,密切关注用户反馈和市场反应,以确保项目的可持续发展。

随着时间的推移,我们将密切关注Render和RNDR代币在去中心化渲染领域的发展。尤其是在今年第三季度,Render网络已经实现了一系列重要的工作,包括大规模投影映射渲染以及网络上第一个光场渲染的处理,这些工作都是空间渲染的一部分。随着新兴的空间渲染工作的增加以及网络对本地Cinema4D文件支持的提升,秋季增长将成为一个重要的转折点,这些变化预计将在年底越来越多地得到应用,而这一增长趋势有望持续到2024年初。