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微信小程序最近很火呀!300万个小程序,这将会是下一个风口吗

对于这个问题,每日经济新闻实习编辑张弩认为:

首先,微信9.8亿月活跃用户,微信每一次程序的调整都包涵一次发现机遇的可能。

微信创始人张小龙在微信事业部仅仅孵化了4款产品,分别是微信支付、微信读书、微信小程序、企业微信。现在微信小程序上线刚好一年时间,取得了一些成就,但也是在2017年经理了10多次更新,逐渐演变成了今天的模样。

这个风口的关隘就在于如何实现将微信从人与人的连接,变成人与服务的连接。而服务中又有从线上服务往线下服务走的趋势。现阶段我们能看到电商以小程序作为端口扩展电子商务业务,就是人与服务在线上的连接。

根据《2017年度中国微信小程序电商应用专题研究报告》显示,电商第二战场已在微信生态内迅速开辟,去年蘑菇街、京东等小程序电商就成功开辟了中国电商双十一大促的“第二战场”。报告总结的原因一是庞大的移动电商用户崛起,移动电商规模截至2016年底,同比增长了14.8%,预计2019年中国移动电商用户规模将超5亿。第二个原因是小程序电商页面方便、操作简单。第三个原因是像蘑菇街这类垂直小程序,将直播与电商结合,重塑的了用户消费场景与习惯。

又如最近很火的小程序游戏:跳一跳、头脑王者,应用开发简单、、无需下载、稳定、社交传播,将游戏的制作成本和推广成本大大的降低。再结合游戏本来的减压功能,可以轻易的在社交网络中形成爆款,形成了真正的碎片化娱乐形态。

再说像肯德基 、摩拜单车、电影演出票儿等小程序,属于将线上线下结合起来的工具应用,这块可以想象会与更多的线下服务相结合。现在在生活中,也看到越来越多的餐馆开始使用微信小程序点餐,只需要一个扫码就替代过去需要通过下载—安装—注册或扫码—关注—注册等琐碎步骤来完成的操作。

总的来说,小程序的爆发不是一蹴而就的,之前也有一些评论指出纯工具类的小程序用户粘性较低,预测的2018年将突破300万个的小程序,其中可能很大部门都无法长期在市场中生存。但大浪淘沙,其中优质的能结合好社交元素与线下服务的小程序大概率是能享受微信巨大流量红利的存在。

小程序是2017年1月9日推出的,刚出来时很多人看好它,但就是一直没火起来。腾讯刚开始就不重视小程序,微信不给流量分发,不支持模糊搜索,只是默默接了些线下大店,用户完全没有搞清楚小程序是什么,研发企业也并不多。

微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,也体现了“用完即走”的理念。

对比APP,小程序的研发时间短、成本低,对于用户来说,手机内存不够一直是一块心病,小程序的出现完美的解决了这个问题。

摩拜单车是较早使用小程序的公司,单独下载一个摩拜APP实在没有太大意义。支付宝接入哈罗、OFO其实就是提供了一个入口,小程序的意义也是如此。微信日活用户达5.7亿,将给小程序带来庞大的流量,腾讯想建立微信生态圈,小程序线上发力,线上线下一体化发展。

小程序也彻底打破了二维码时代,而是靠人群之间的传播。BAT 之间的 App 用户体系仍然存在着数据鸿沟,微信要做的就是通过小程序打造一个完全数据畅通的世界。

很多人并不支持小程序的发展,认为它只是一种“浏览器 H5”的表现形式,嵌入内部的小程序干扰了微信的正常沟通,反复切换非常麻烦,服务随时可能终止。

腾讯想把一切内容都接入微信里,却忘了微信本质的功能是即时通讯。体量太大,必然带来意想不到的麻烦。

但我仍旧看好小程序的发展,或许它将成为继公众号之后微信的又一个风口。

微信小程序就是一款不需要下载APP就可以直接通过微信使用的应用。

小程序之所以这么火的原因其实也很简单,因为对于用户来说,

1)使用便捷性增加;

2)不需要下载很多APP,省去了手机的内存,尤其一些使用频次很低的软件,一个月用不了几次,还要下载一直放在手机上是很麻烦的事情;再像比较重复的应用,比如小黄车和摩拜单车,完全没有必要下载APP,只需要用小程序就可以解决;

3)想玩的时候就打开,不想玩的时候随时可以删除;

对于开发者来说

1)小程序的开发相对简单,没有APP那么复杂,降低了技术门槛;

2)对于一些对APP没有强烈需求的商家来说,小程序是很好的选择,比如类似“跳一跳”这样简单易玩的游戏。

整体来说,小程序依然很火热,可以作为用户体验的重要入口,也是拉新的一种重要手段。但是目前来说小程序还是没法完全替代APP的。而小程序以公众账号作为入口, 可以帮助商户维护及沉淀一些用户;以及在数据化上,可以通过系统来收集用户行为,以及一些物流信息、订单信息等等,形成行业动态趋势,对商户来说是比较有利的。根据数据显示,有一大部分用户会通过小程序来购买东西,“即买即走”的方式是吸引大多数人的原因。归根结底还是由于小程序的操作性简单明了,页面简洁等特点。其中最典型的就是电商平台“拼多多”。目前来看,借助微信的巨大流量平台,游戏和电商购物等是小程序的一波热点。

小程序在过去的一年可谓一波三折。发布伊始,经过短期的火爆后迅速冷落下来,不少IT人士随即也都表示不看好,功能限制较多,适应场景有限

然而,小程序上线初期的诸多功能限制,现在看来,更多的是微信方面做的试探,看市场的反应情况。一旦反馈不好后,微信后续就开始接连开放各种功能,从2017年3月开始,小程序的新能力就不断的被开放出来,尤其是17年的Q2,差不多每周(见图,6月的)的某个凌晨放开放一个新能力出来,相当部分的小程序新能力是着眼余电商,尤其是线下场景。同时这新能力当中有些强化了和微信公众号的联动,从而能为小程序更好的导量。

我个人得到的坊间传言就是,微信方面想通过小程序来构建一个自己的电商环境,或者说平台,再圆自己曾经失败的电商梦。因为任何一个行业内的巨无霸,绝不会是被对手用相同的商业模式击败,失败往往是被一种全新的创新的商业模式打败。

这些不断被释放出来的小程序能力,在今年下半年得到了很好的的回报,而这些回报也就是在电商这块得到了爆发。举例来说:

蘑菇街女装精选小程序上线4 个月获得了 7000 万安装用户,并转化了 2000 万新置办用户;2017年双11蘑菇街小程序中有 44% 的成交用户,来自于微信好友分享;小程序内新客成交占比是蘑菇街APP的4.2倍。

京东小程序双十一的数据,在双11期间( 11.1-11),引入独立访客数1663万,开福袋SNS的活动,10天累计808万参与,参与次数1856万,分享人数308万,分享次数553万,分享率为40% 。

拼多多小程序上线6个月,累计用户访问已经过亿。在阿拉丁这家小程序专业统计平台,拼多多小程序在TOP100排行榜上排名第三,1.14日今天查的周榜单。

可以说初见成效,目前小程序的威力初见成效,从以上案例来看,小程序对于电商的价值已经提现,而这也是小程序,或者说微信所要的,通过小程序来构建全新的电商平台,最终实现腾讯长久以来的电商梦。

而2018开始,小程序又开始进军新的领域,开放了小游戏这个类目,随后“跳一跳”这个小游戏着实火了一把。目前跳一跳在阿拉丁这个第三方统计平台占据榜首位置,同时同为腾讯旗下的欢乐斗地主小程序排名第七。第一批上线的微信小游戏包括“跳一跳”“欢乐斗地主”等15款游戏。而这次上线的微信小游戏可以说获得了微信原生首页界面最重要的流量入口,因为在微信聊天页上方就有小程序入口。

目前据微信官方表示,安卓端的小游戏已经在测试游戏内购功能。而针对苹果这边,有消息报道,微信小游戏目前和苹果解决了游戏支付上的问题,游戏将通过微信发布、支付上与苹果分账。那么,在2018年,或许我们还能看到大量的休闲手游,轻量级的手游杀向微信这个平台。

所以就目前的情况看,回到题主本身的问题,借助微信小程序这个风口,目前电商(包括线下的应用场景)游戏可以乘势搞一波,剩下就看你的能力了,是否能通过这个平台搞出自己独特的功能或者应用类型来。

最后,我想说的是,腾讯通过微信这个超级流量平台,想要获取的收益,或者说微信的野心比我们所想象的要大的大的多!至于其竞争对手,或许还看不清,或者已经看清,但只能干瞪眼,无法有效跟进,因为微信这种超级平台也只有腾讯有。支付宝也算是个超级平台,或许它的小程序可以一战,但是支付宝作为一个钱包,一个支付属性很强的APP来做这个,怕是还有难度,搞不好弄巧成拙,这个就看阿里的智慧了。


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“微信之父”张小龙在昨天的微信公开课上提到:“上个星期我的’跳一跳’打到了6000多分。”事实上,和张小龙一样沉迷“跳一跳”这个小游戏的还有1.7亿多人,而背后还有10亿的微信用户作为潜在玩家。

除了自己玩“跳一跳”的游戏成绩,张小龙还提到了“跳一跳”在市场中取得的优异成绩。之所以说它优异,是因为“跳一跳”只是一个demo,做的匆忙而又简单。但是用户反映却异常的好,DAU一度达到一点几亿,表现出火爆的趋势。

而这样的市场反应,正是微信团队所期待的,因为制作“跳一跳”的初衷,就是为了体现小程序的威力。

此外,上线一周年,微信开放平台基础部副总经理胡仁杰,公布的小程序的“成绩单”也很优秀:注册量达58万,日活量达到1.7亿人。

事实上,这样的成绩除了微信团队本身的努力之外,与此前微信公众号的成功也有很大的关系。公众号的诞生,在短时间内让“新媒体”这一概念快速火了起来,也有很多内容创作者在这个火的过程里尝到了流量红利带来的甜头。

微信本身又自带的9个亿的用户基数,这个庞大的数字背后也意味着相对较低的获客成本,所以,想办法在微信上转化用户或客户,一直以来都不失为一种拉新的好方法。

于是,在小程序(应用号)出现后,大家纷纷跟风,目的就是为了抢占先机。因为先上车才更容易得到流量的青睐。所以造成了这种火。

但是,小程序“用完即走”的基因,又决定了小程序只能以寄生的方式生存。因此,选择小程序,一定程度上也意味着微信增大了经营风险。

除开先天基因,选择小程序还需要明白一个问题:微信是有9亿的用户,小程序是有1.7亿的日活,但这不代表所以用户都能成为自己的客户。

最后,大家纷纷涌入小程序,场景和千军万马过独木桥无异。所以,有成功的范例,并不代表所有产品都能通过这种方式实现突围,换句话说就是,不是所有产品都适合使用小程序这种资源。

昨天遇到一个很久没聊天的朋友,突然找我借钱,我没借,他骂我了,怎么办

遇到一个很久没聊天的朋友,突然跟你借钱,不借钱给他,他还骂你了,怎么办?

不借钱给他,他就骂人,是不是他觉得你欠他的,或许骂的还不够狠,没把你给骂醒,否则你不会纠结怎么办。

朋友有几种情况:

一种是发小,也就是从小一起玩到大的那种,知根知底。这种关系,如果朋友有困难,伸以援手是必然的。

一种是工作或合作过的伙伴,未必有过深的私人交往。这种关系除非情不得以,不要轻易借钱给任何人。

有的是没有任何实质性的接触,是通过什么朋友圈认识的,除了网上的交流,相互一无所知,这种关系还是不借为好。

常言道,不要轻易张嘴向别人借钱,也不要轻易把钱借给别人。

细琢磨这是有道理的,如果有了轻易张嘴向别人借钱的习惯,只会让人看轻自己,大多数情况下,自己的困难还需自己克服。

也不要轻易把钱借给别人。凡事要谨慎,轻易把钱借出去了,收回的困难可想而知。

没有买卖就没有伤害,借钱也是如此,因钱生怨,因钱反目的例子也不在少数。

正常人是不需要借钱的,开口借钱的都是无聊的人,问不熟悉的人借钱的人更无聊,可以把这个人删除了。

成年人,有基本收入是必须的(因病或者特殊原因不算),有正常收入,该有正常思维和规划,除了有特别突发事件,不需要借钱的。而且有规划有职业的人,短期需要,花呗,借呗,银行备用金等,都可以使用的,不用开口问人家借,自己的基本信用,可以有能力借贷和规划的。

我们上一代人有借贷和规划,是有社会基础的。当时人口移动比较少,社会和区域比较固话,祖祖辈辈在临近生活,不还款的压力比较大。同时,人一旦有了突发变故和需求的时候,比较难筹措到钱,需要互相间的帮助的。而现在,这两点都荡然无存了,私人友情借贷这种事情,其实也该消失了。

所以借钱的人大多是毫无节制和规划,毫无理念,也几乎没有规划计划和能力的人。那样的人,你借钱出去,他换不了,到时候着急的就是你了,所以他骂就骂吧,你当他骂自己,删了他就好,给自己更多的时间,学习、补充自己,交更好的朋友,过更好的生活

昨天遇到一个很久没聊天的朋友,突然向我借钱,我没借,他骂我了,怎么办?

怎么办,很好办!

一、使出祢衡骂曹解数,和他对骂,从他家上三辈骂到下三辈。如果骂完还不解气,再把他娘舅也稍带上,谁让他有个这么恬不知耻的外甥呢!

骂人也要会骂,既要让他体无完肤,又要让他心服口服,如果你的骂功没有修炼到炉火纯青的地步,只会蛮骂胡骂,粗鲁低俗地骂,那就别骂了。毕竟骂脏话吐脏字不是什么好事,有素养的人,一般是不会这么干的。

二、我看你在问题中提到了"朋友"俩字,也不知道是真朋友还是假朋友,如果是真朋友,骂就骂了吧。即使你最近没和他聊过天,听你的口气,曾经也是有过交情的。不理会他就是了。

借钱,本来就是个掉身份丢尊严的事,如果按照我的思维,不到万不得已,走投无路的地步,我是不会求助于人的,何况还是个很久不聊天的朋友!

三、借钱的人有好几种类型,有些人确实需要帮助。曾经有恩与你之人,如今遇到了困难求助于你;你穷的时候,找他借钱爽快借你之人。这两类人不借是说不过去的,有了多借,没了少借,无论如何都得帮他。

假如这人是那种不自重,蒙吃混喝,借东家,坑西家,脸皮比城墙还厚,只借不还,人品极差的无赖。建议你用最快速度删除微信,拉黑电话,直接断绝一切来往就是。

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