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腾讯游戏《怪物猎人:世界》上线不到5天遭下架,如何看待腾讯游戏的受挫,polygon 手续费

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腾讯游戏《怪物猎人:世界》上线不到5天遭下架,如何看待腾讯游戏的受挫

2018年8月13日,WeGame版本的《怪物猎人世界》被迫下架,网上游戏圈内各种声音都出来了,有人说腾讯被搞,有人说腾讯恶心,还有人说游戏环境太恶劣。这些观点各有各的理,没什么好反驳的,因为都有各自支撑他们观点的地方。但是这次《怪物猎人世界》的下架,不单单是腾讯受挫,更是国内逐渐打开的单机游戏市场,再次被关上。

《怪物猎人世界》应该是第一款登录WeGame的3A大作,WeGame对其非常重视,但是却并没有把它视为捞金的一个游戏。因为WeGame只是一个发售平台,定价是腾讯和卡普空去谈的。价格定在那里,盈利的空间只有靠量,而88的券基本让腾讯是没什么盈利的空间了。

当然腾讯不赚《怪物猎人世界》的钱,也不是说他好心,反而是对单机游戏市场的垂涎。但是不管怎么说,如果这一步能跨过去,能够让国外的各种3A大作引入进来的话,这对于国内游戏玩家来说岂不是好事?

低价,首发这两个词能够出现在我们国内的游戏平台上,这是一件多么爽的事情。而腾讯做到了,而且是冒着风险在走步棋,因为WeGame版本的《怪物猎人世界》有测试这个标签。但是腾讯应该是取得了发售许可的,或者说《怪物猎人世界》这游戏能过审发售是板上钉钉的事情,只是有可能在8月10日或许更晚一点的时间还没得到许可罢了,所以暂时打上了测试的标签。

但是游戏发售没几天,腾讯以“遭到大量举报,部分内容不合规”为由,下架了《怪物猎人世界》并且还在退款那一项里面补充了一条,大概意思就是“如果不退款,你还可以玩,但是后续更新可能就没有”。虽然还说了后面如果还有别的消息,会再发公告,但是这公告怎么看都像是被“永久下架”。我实在是没想明白,WeGame版的《怪物猎人世界》比现阶段的steam版玩起来更畅快,玩家有什么理由去举报?

而且普通玩家举报效果有没有不谈,如此快速的,一点征兆没有的情况下就被下架了,这还真不是普通玩家做得到的。而所谓的内容不合规,这一个打怪物的游戏,哪有什么不合规的地方?既没有色情也没有暴力的,难不成是因为“虐杀怪物”导致内容不合规?这理由恐怕太牵强了吧。

腾讯不敢公开说明下架原因,这中间的“猫腻”,大家自行体会吧。还是那句话,腾讯没那么伟大,依然是以盈利为目的商业公司。但是这次他们针对的真的不仅仅是这一个游戏,而是整个单机游戏市场。但是《怪物猎人世界》这么一个如此好的机会,这么一个几乎不包含任何违规元素的游戏都死掉了,单机游戏市场谁还敢去做?

这个问题真正的内幕到底是怎么样?其实很难说。

作为混过游戏行业的人,我只能说,某些靠粗制滥造做游戏的人,又免去了被好游戏冲击而失去饭碗的机会。

很多网游公司做游戏的人,包括干了十年的老策划。他们喜欢玩的游戏,远比自己做的游戏要好的多。这让我想起了一句话,一个好的游戏玩家未必能成为一个好的游戏制作者。

但是当我看到很多独立游戏的小公司,他们做出来的一些精品的国产单机的时候,心里还是很高兴的,因为我看到了真正能做好游戏,把游戏当成第九艺术的人。

说这些这么多,跟怪物猎人下架有什么关系呢?

假如怪物猎人这次顺畅顺畅的进入国内会怎么样?

首先会有越来越多的精品的好游戏进入国内,果然有很多玩着页游网游长大的人,他们会惊奇的发现,原来世界上还有其他更多更好的游戏。这可能会对原本的页游,网游市场,甚至包括手机手游市场产生一定的冲击。

当这些玩家的口味变刁了以后会怎么样?某些某些页游网游手游公司靠抄袭的路子走不通了。但是某些在这个行业混了不少年,只能靠抄袭活下去的人,肯定是没有饭碗了。

其次。某些学者又开始大做文章,会说什么国外的游戏是国外某些阴谋者,对我国进行意识形态冲击和入侵的工具。恐怕很少有人知道国产很多游戏公司给版署提交检查的是一个版本,自己上线的又是另一个版本。

但为什么偏偏遇到这种国外的游戏,一旦不合法规了以后就要下架呢?说明对国产游戏还是有保护主义存在的。这是有些国产游戏固步自封的原因,他们就像在温室里的花朵一样,根本经不起国外良好游戏的冲击。

看看痴鸡就知道了。但好歹痴鸡的可仿制性还是比较高的,怪物猎人这种复杂点的ip,想仿制,估计很难。

从以上的分析你看明白了吗?这次怪物猎人下架,获得利益最大好处的恰恰是整个中国,国产游戏中那些靠抄袭仿制吃饭的人。顺带着某些学者,也可以牵强附会的说,又是一次意识形态的胜利。

而国内那些真正愿意做好游戏的人,那些独立团队在遭遇一次打击以后,他们还有多少信心?这很难说。

不止腾讯手搓,连带的是广大对国内市场抱有期望的玩家们,有观望准备入坑的,有已经入坑的,都是希望能畅通无阻的晚上3A大作,包括我在内,我买了豪华版,我不退款,我支持腾讯,支持wg,我愿意买单。愿意看到wg走出来。相比之下,幕后主导这一切的人,其眼光和内心,完全没有吧游戏放在第一位。。即便把路堵死也不让腾讯站起来。。更无视了广大游戏爱好者最切身的感受

上层结构和商业斗争那是金字塔那一小撮人的事。影不影响整体的游戏大环境也无需赘言。但是最直观的是,玩家无法玩到这款优秀大作,甚至影响以后3A的引进。资本家少赚点钱不伤筋动骨,政府严管也无可厚非,只有我辈草民(玩家)受伤害。正所谓“兴,百姓苦”(腾讯一家独大导致市场垄断,玩家没有发言权);“亡,百姓苦”(游戏审查严格,大量优秀作品我们享受不到)。不过,既然都苦的话,你选兴还是亡?我反正选“兴”。

腾讯在游戏行业一直想做一个真正的好的游戏公司,然而总感觉有人跟他作对。绝地求生不算坑钱,然而因萨德被卡死了,无限法则也始终没有国服,无奈之下弄了个不伦不类的武侠乂。

然后好不容易弄了个怪物猎人世界,本来很好的想法结果竟然被举报下架了,简直滑天下之大稽。

反观网易,吃鸡刚火,就弄了个终结者,荒野行动,赚了个盆满钵满。后来又是楚留香,逆水寒,坑人钱都不眨眼的。如此黑心竟然在游戏上竟然毫无阻碍。

某些上层宁可选择抄袭的游戏,也不愿意引进国外的大作。不知道在想些什么。。难道是因为steam要上国服,就打算一棒子打死其他平台?

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