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世界各国对区块链的态度是怎样的呢?你怎么看?
以我们国家为例,区块链技术在经历误解到现在被认可,足以证明这项技术的先进性和实用性,但技术总归是要落地应用,目前还是在早期阶段,我们不妨再给些时间,毕竟是有一些真正想把区块链技术与实际领域做落地实现产业优化的
根据我理解的区块链发展,目前均围绕在数据加密和广播式存储上研发,看好的前景是:所谓的无中心化记账模式;忽略每个国家都有自己的管制风控管理体系,广播式存储,又带来互联网云存储的空间浪费及认证复杂性,本人不看好当前这种模式。区块链的概念是好的,它其实就是云存储的一种变种,主要符合可控、不可修改、不浪费存储空间、级别化、改进的加密技术(特别强调加密方式,不能被破解,但同时不能破解的密钥也是一种错误加密方式,具体的相对论理解的技术员应该有所理解矛与盾的含义)、自定义创建技术扩展等相关问题,我想该技术应该可以让多方接受并运用。
中国--定性ICO为非法集资;韩国--继中国之后成为叫停ICO第二国;美国--将监管进行到底;日本--ICO和加密货币的铁杆粉丝;新加坡--中韩严打下的ICO乐土;俄罗斯--先抑后扬,ICO成发展新选择;加拿大--将ICO纳入监管沙盒。瑞士--持积极态度但是价格较高。新加坡有一家思一独角兽,专注做区块链ICO的。可以从一而终的服务。
从去年十月份接触区块链!经过了一波牛市,再到现在漫长的熊市!可谓是太有感触,因为是一个新兴的项目,肯定有很多山寨币,落地没那么快,至少要3,5年!但风险比较大,现在熊市!
贵金属市场为何遭遇下跌?
西格尔教授在《股市长线法宝》中对各类资产的长期收益率做了大量的统计研究,
从图上可以看出,1801年的1美元以现金的方式保存到2001年只有0.06美分,如果买了黄金变成1.95美元,债劵是1083美元,若是持有股票高达755163美元,从这个比较当中我们发现投资股票是最好的选择。
黄金是贵金属的一种,长期来看不管什么贵金属都没有投资价值,能变现的方式只有一种卖出的那一刻。不像企业股权在持有中会有分红,在持有中企业价值得到提升,股权价值也得到提升,而且在卖出那一刻还有一份收入。
总之,不建议配置贵金属,建议多学习些投资理财方面的知识。搞清楚那些能投资那些不能投资以什么样的方法去投资等。然后再开始用小钱实践构建自己的投资体系。
新冠病毒来了,人之间的交往中断,经济猛踩急刹车。需求暴减。贵金属过剩。人们急需的是没有高科技含量的口罩,呼吸机,劳动密集性产品。金银铜铁不能救命救急。抛出去变现金救灾是硬道理。
贵金属前面下跌是因为流动性枯竭的原因,目前来看,随着各国货币供应量的增加,加上通胀的逾期,黄金等贵金属已经在不断上涨中了,后期依然看涨,除非美股等主要股市在受新冠肺炎影响大跌,导致流动性再次崩溃
贵金属市场的下跌有其内在因素和外在因素。下面我们具体分析一下。 内在因素:随着疫情的不断扩散各个国家经济停滞不前。各国企业减产开工,还有一些企业停止开工。导致贵金属需求下降。需求降低,导致价格下跌。 外在因素:资金面吃紧导致资金重贵金属市场撤出。
首先,感谢悟空小秘书的问题回答邀请!对于“贵金属市场为何遭遇下跌?”这个问题要从以下几个角度回答:
一、美元上涨,贵金属下跌
由于这段时间在整体受到疫情的影响,经济出现低迷状态,很多国家纷纷出现相关宽松的货币政策。这样一来,就导致美元指数不断上扬,那么与美元呈现负相关的贵金属产品自然就会出现一个下跌的情况!
二、股市下跌,贵金属的资金流向股市,导致大跌
前段时间由于相关公共卫生安全事件的,导致全球股市大跌。很多贵金属投资者为了保证股市账户资金安全,就纷纷把手中的贵金属抛售,市场就形成抛压,导致贵金属下跌!
总的来说,贵金属下跌主要还是因为美元上涨和大量贵金属被抛售引起。目前还是需要进一步关注市场动态的!
免责声明:以上看法纯属个人观点,并不构成投资建议!投资有风险,入市需谨慎!!!
韩游戏行业巨头NEXON出售公司计划搁浅,韩国游戏产业落幕了吗?
今年1月,有韩媒消息称Nexon的创始人金正洙将会出售其在东京交易所上市的所有Nexon股份,折算将近90亿美元,7月9日,金正洙放弃股权计划消息传出,而不少人认为Nexon出售计划的搁浅主要原因是腾讯未曾出手。
背景交代完了,我们回归正题,这件事代表“韩国游戏产业落幕了吗?”小沙的观点是,不尽然。
从Nexon公开的财务报表来看,2018年三四季度盈利都属于健康增长状态,那么为什么金正洙还是要卖掉公司股份呢?
有韩媒消息称,金正洙想要卖掉Nexon的原因是他“厌倦了社会和国家政策对游戏产业的负面影响,也厌倦了针对他个人的无休止的司法指控”。
这个原因未必是空穴来风。韩国的游戏政策近年来越发严苛,有数据表明,自2011年“严格禁止16岁以下青少年在零点到凌晨六点之间玩网络游戏”的监管法规出台后,韩国PC端游市场收益缩水将近四分之一。
另外,金正洙本人在过去的十几年中,受到的指控不下30次,包括:渎职、不正当商业投资、挪用公司资金等等,无怪乎他的个人情绪也成为了想脱手公司的重要原因之一。
就目前来看,韩国仍是第一游戏大国,随着市场份额被其他进口游戏的侵占,韩国游戏产业的高光时刻确实已经过去,落幕却也言之过早。