TOPC币怎么样?未来发展如何?
对游戏的个人感悟:游戏最大的吸引力是什么?当然是好玩,对于游戏账号是否安全,很少有玩家去关注这一块,剩下的什么市场推广、版权问题。账号安全度这些知识一个辅助作用而已。
项目介绍
TOPC是区块链游戏全球领军品牌,以去中心化理念重塑游戏行业体系结构,通过拓扑链玩家社区、拓扑共识、拓扑挖矿三大共识方案解决当前游戏行业巨头垄断、渠道积弊,构建多方共赢的去中心化产业结构。
1.市场行情:代币总量是21亿,代币于2018年1月上线的。代币分配:私募 天使投资者10%,全球市场推广15%,游戏挖矿55%(第一年50%,第二年25%,第三年12.5%,之后逐年减半。)社区运用于奖励10%,团队10%(分两年释放),代币分配合理。但是在市场上,代币上线就破发了94%,目前价格在0.04,但是了前十的几个交易所,比如:OK、火币、ZB。据我所知,这个币在去年4月,暴涨了一波。
2.在市场上,项目有一定的小成绩,比如与暴雪、EPIC-Games腾讯、网易已经开展合作,参与了达沃斯论坛,在国内,拓扑链在成都、厦门、重庆等多地进行了落地推广。
3.TOPC想打造一个人人参与、人人决定、人人受益、多方共赢的游戏生态圈,通过拓扑链社区、优质游戏、拓扑链用户的多方拓扑共识机制和拓扑链拥有的跨游戏、跨区域、跨链、跨平台特性,将为世人展现一个玩家与游戏深度绑定、深度结合的全球游戏社区
4.项目进展:从项目的官网上,项目的进展进度比较快,公开化,对于项目的月报、周报都有总结,这是非常难得的。
个人点评:项目在前期的创建到实际的生态落地,都发展得很好,虽然代币破发,中途也有炒作,但是项目的进展在官网DOI有公开化,项目方重点打造三大价值与三大共识,而且还跟有实力的大品牌公司有合作,目前币价属于地位,上线的是一些主流交易所,个人比较看好项目后期的一个更好发展。总体给予3分。
游戏和区块链技术有天然的结合,所以我们看到在EOS公链的生态上,大多数都是游戏类和博彩类的项目。
TOPC这个项目通过区块链技术,玩家在游戏中获得收益,通过平台的共识原则来保证自己在社区中的权利;游戏厂商在平台免除了中间环节的费用,并且获得了大量优质的用户,是一个双赢的事情。
TOPC目前已经上线了火币,但是目前市值比较低,已经排到400多名了,持币地址数才4000多,前20名就占了95%,筹码集中度太高,建议暂时观望。
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