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数字媒体学什么(数字媒体专业学什么课程)

数字媒体学什么

数字媒体的简述

一、相关含义

数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。

数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。

数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。

数字媒体研发方向,主要研究面向广电行业的数字化改造和视频音频技术,并研究在其它行业的进一步应用。

二、数字化媒体专业的培养目标

数字媒体技术专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。

三、毕业生应具备的专业能力

毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:

1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解该专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。

2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。

3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。

5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

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提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。 数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了"数字媒体工厂",它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。 课程设置 数字媒体 设计与制作 网页制作与 平面设计方向 开放教育入学指南、邓小平理论概论、英语I(1)(2)、素描(1)(2)、计算机文化基础、计算机应用技术基础、计算机图像处理、多媒体技术基础、形态构成、数字色彩、计算机二维动画制作、色彩画、数字媒体精品赏析、社会实践、毕业设计 数字图形设计、数字广告设计与制作、桌面出版与印刷、网页制作与网站发布、网页版面及编排艺术 影视编辑与 动画制作方向 计算机三维动画制作(1) (2)、非线性编辑、影视特技及后期合成、摄影与摄像

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数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

数字媒体都学什么?

首先,数字媒体就是数字化的多媒体,相比传统媒体(书刊广播报纸)传播方式更多样化,且更符合网络时代的需求。数媒分技术和艺术方向。数媒技术就是搞编程,属于后台;数媒艺术偏向美工艺术,属于前端。因此,数媒是传媒与艺术的结合。

所学软件方面来说,这个行业涉及的软件很多,adobe的一系列软件(ps/ai/ae/pr/an/au等等)、maya、C4D、达芬奇、boujou等等。建议你在了解部分软件后选择自己擅长或者感兴趣的方向进行深造。拿数媒艺术举例,

  • ps、ai、id可以做海报设计、平面设计、杂志排版、cg插画、ui设计师、淘宝美工、app界面设计、产品包装等;
  • ae、pr、达芬奇可做影视后期(字幕剪辑特效等等)、影片调色、片头片尾制作、电视栏目包装等;
  • fl(已改名为an)、maya、C4D可做二维和三维的动画、3D特效师、三维建模、游戏、环境设计效果图等。

接着,从所学方向来说,数媒艺术大致分为数字电影技术、平面设计、网络交互设计三个方向。数电就是影视后期,电视栏目包装,影视特效等。平面设计就是海报设计、产品包装、ui设计等等。网络交互就是app界面设计、网页设计等。数媒技术我不太了解。

最后,数媒是个就业前景很好的专业。网络时代对这个行业有大量需求,竞争压力也比较大。有两点建议: 1.学软件不在多而在精。2.要提高自己的审美和创意。市场拼的就是这两点。

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