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元宇宙虚拟地块430万美元成交

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一、元宇宙助力!虚拟实境2025年市场规模预计达83亿美元

“元宇宙”可以说是今年最火爆的话题之一,它的大火让使用者生成内容(UGC)概念受到关注,并且AR/VR装置的出货量也加速增长,使得市场创造更多虚拟实境的应用内容。根据TrendForce集邦咨询预估,2021年全球虚拟实境应用内容市场规模将达21.6亿美元(折合人民币约137亿元),到2025年市场规模将达83.1亿美元(折合人民币约528亿元),年复合成长率为40%。此前,该机构曾预估2022年全球VR/AR装置出货量将上调至1202万台,年成长率达26.4%。

TrendForce集邦咨询表示,虚拟实境的应用中最主要的应用内容仍以游戏娱乐、影视、社群互动为主,主导厂商将降低使用者的创作门槛,并提高参与度,推动虚拟实境应用内容市场,由于目前布局该领域需要投入长时间与高成本,多数厂商仍处于观望阶段,但是换个角度来说,未来元宇宙相关厂商可能会更关注在架构平台、建设完善的生态模型,并且透过适合的开发工具和界面来降低创作门槛。

总体来说,除了平台和内容的提供外,硬设备和环境基础建设等因素也会影响全球虚拟实境应用内容市场发展,比如是否采用高速运算的芯片,5G、Wi-Fi6的铺设等,这些都会影响虚拟互动的逼真性和稳定性。

二、最丑的自拍亮相!扎克伯格为元宇宙花费160亿美元,究竟值不值

1、根本就不值,先不说这自拍太丑了,就是这简易的画风怎么看怎么跟160亿美元挂不上钩,街边一块钱拍一张都嫌弃贵的那种。这种感觉就好比没有美颜功能的手机,三十年前的电脑分辨率,未来100年之后拿着BB机说它真神奇。太亏了,真不值。

2、扎克伯格的元宇宙自拍实在是太丑了,这种自拍根本就不是大家所认知的那种嫉妒,就是活生生的丑不自知。正常的拍照要不根据客户的要求原相机拍摄,要不就是精修好看一点,但是扎克伯格的这个元宇宙自拍就好像是韩美娟Cop一样,绿色大大的眼睛,棕色没什么头发的小平头,再加上画的那么深的眼线。这不就是《模拟人生》刚出版时候的角色么。为了这个角色花了160亿都不如把这钱给我,我能给他安排的明明白白的,甚至能P成他自己理想的状态。

3、《模拟人生》这款游戏在美国非常出名,其知名程度不亚于其他游戏的大IP。扎克伯格的这种行为其实更多的就是为了宣传他未来的业务罢了。160亿打造的其实是一个虚拟的网络环境和生存状态。他更希望通过这种方式方法宣传他的元宇宙概念,最好是让更多人加入其中然后去割更多人的韭菜。就像是当初推特刚出来的时候一样,先是砸钱,然后制造舆论,最后收割一大堆粘稠度特别高的用户。这是他们资本家惯用的手段。本身元宇宙的生活方式就受到美国人的喜欢,所以为了能够影响更多的人,扎克伯格的这种营销方式也是反其道而行之的成功案例,所以不要真的以为扎克伯格很笨,他可比谁都聪明。

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