魔方还原步数(魔方教程一步一步图解)
其实魔方还原步数的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔方教程一步一步图解,因此呢,今天小编就来为大家分享魔方还原步数的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 魔方最快还原步数
- 四阶魔方世界纪录创造者
- 魔方4阶教程所有步数
- 魔方凹槽公式
- 八块魔方的还原讲解
一、魔方最快还原步数
单次成绩是荷兰人埃里克,用了7.08秒。
但是平均成绩应该还是日本人中岛,大约在10秒左右甚至更快。
二、四阶魔方世界纪录创造者
1、赵俊威教练,香港、深圳三阶魔方盲拧冠军,于2016年在广州海珠区昌岗创办狂热魔方专业魔方培训学校,有将近7年的全职魔方教学经验,曾教会超过2000人完成魔方学习,帮助7位3岁以下孩子学会复原魔方。目前有2名学员刷新魔方世界纪录。
2、李圣,2016年4月6日出生,来自一个普通的广州家庭。一个电视综艺节目让他深深地迷上了玩魔方,并有了自己能够动手完成魔方复原的愿望。因为自己对于魔方的兴趣和父母的支持鼓励,在2020年的1月份左右,找到了本地的专业魔方学校狂热魔方参加魔方学习,师从国内知名魔方教练导师赵俊威老师。
3、经过大概3周的时间,刚满4岁的李圣完成了三阶魔方的学习,并直接开始学习四阶魔方,挑战“世界复原四阶魔方年龄最小”世界纪录。
4、四阶魔方与三阶魔方具有相似的形状和结构,一些复原步骤也具有相似性,但需要更加精细的手部动作。同时四阶魔方的步骤较多,观察和复原难度对于低龄玩家而言远远大于三阶魔方,所以需要更强的专注力和空间想象能力。
5、在学习的过程中,李圣慢慢从一开始无法足够的专注力,上课喜欢东张西望,遇到困难容易退缩,老师和父母都非常的耐心引导,不断地找到能够帮助李圣进入学习状态的方式。在学习魔方的过程中,李圣的专注力、动手能力、空间思维不断提高,慢慢地学会了四阶魔方的复原步骤和思路。
6、魔方被誉为“史上最具教育意义的玩具”之一,是一项风靡全球的智力游戏。四阶魔方属于高阶魔方,入门复原的步数大约在350-400步之间,对比最常见的3x3x3的三阶魔方而言,需要更高的精细动作、空间思维能力、观察能力、专注力等。在专业魔方培训学校内一般属于7岁以上参与学习的进阶课程;而在国内开展魔方教学的机构中,有实力开展四阶魔方课程可能低于1%;四阶魔方项目也一般在专业魔方比赛上才会出现。
7、在学习的过程中,虽然不断遇到新的困难和挑战,但是家长的坚持和鼓励非常重要。只要圣圣不放弃,家长就会无条件的支持。在学习的过程中,圣圣慢慢地体验到了成功感并最终完成学习。
8、现在,圣圣不像学习魔方之前那样注意力容易分散,他特别享受像周围的亲戚朋友展示魔方和自己的技术,平时也更加喜欢玩一些智力类游戏,有比同龄小朋友更好的专注力和思维能力。,
9、另外圣圣妈妈认为魔方是一个难以替代,能综合培养小朋友专注力、记忆力、思维能力的一个“小玩意”,它最大的好处是随时随地可以
三、魔方4阶教程所有步数
1、四阶魔方第一步:复原中心块,按照上黄、下白、前蓝、右红、左橙、背青的顺序做中心块。
2、四阶魔方第二步:复原中棱,一共十二个中棱,可以用普通方法或者八四法,就可以复原中棱。
3、四阶魔方第三步:做底面白色十字架,方法和三阶魔方十字架方法一样。
4、四阶魔方第三步:复原一二三层,也是用三阶魔方高级手法F2L直接就可以复原,速度也很快。
5、四阶魔方复原第五步:复原顶面,顶面就跟容易,直接涌三阶魔方高级玩法,初级玩法都可以复原。
6、四阶魔方第六步:顶角归位,一共八个角用三阶魔方初级手法就可以复原。
7、四阶魔方第七步:复原整个魔方,最后一步和三阶魔方复原方法一样,用三阶魔方公式就可以复原了。
四、魔方凹槽公式
2、顶角面位:公式5-1:R'U2RUR'UR公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R'
4、顶棱归位:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)
Rubik'sCube的中文名叫魔方,是匈牙利的鲁比克教授在1974年发明的智力玩具。多年来,玩具爱好者一直探求魔方的最少的还原步数,2010年有科学研究证明魔方还原最多需要的步数为20步,这个20也被称作三阶魔方的上帝之数。
而在WCA比赛中也设有“三阶魔方最少步还原”的项目,目前的世界纪录是三次平均24步。
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
五、八块魔方的还原讲解
魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如"层先"、"角先"、"棱先"、"桥式"等。
这是三阶魔方最基础的方法,伴随着魔方的方法最先被提出来的方法,也是1980s年代最流行的方法。它的基本思路是一层一层还原魔方。一般顺序是底面十字,底面角块,中层棱块,顶层十字朝向,顶层角块朝向,顶层角块位置,顶层棱块位置。总计七个步骤,也有人称之为“七步法”。
步骤:7步。公式量:约20个。平均还原步数:100
GillesRoux在2003年发明,是一种即简单易学,又可以取得非常优秀的成绩的方法。还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧做一个1x2x3的块。留下顶层和竖着的中层可以自由转动。下一步是还原顶层4个角块的方向和位置,最后一步是仅仅通过转动U和M来还原余下的六个棱块和四个中心块(6E4C)。该方法可以说是速拧还原中步数最短的方法,但是由于其转动有较多M层转动,不是非常适合最少步的还原。
步骤:4步。公式量9-42。平均还原步数:50左右。
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